Seedance 2.5は最長30秒なので、短尺を量産して繋ぐより「30秒を1本で取る」構成にして人物・服・光のブレを減らす

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Shared by@むく | AIアートのプロ
ModelSeedance 2.5
Category Seedance 2.5は最長30秒なので、短尺を量産して繋ぐより「30秒を1本で取る」構成にして人物・服・光のブレを減らす 参考素材は最大50件まで入れられるので、長文プロンプトに詰め込まず顔/商品/場所などを素材として先に置き、初回は3枚(顔1・主役1・場所or色1)から始める 「シネマティックでかっこよく」ではなく、0〜3秒/3〜8秒/8〜15秒のように秒単位で動作と画を切り、カメラ動きや音の条件も具体的に指示する 初回は15秒前後の短い尺で1本出して型を固め、うまくいったら同じ参照のまま尺を伸ばす 崩れた箇所が一点だけなら、30秒を焼き直さずSeedance 2.5の部分編集でその一点だけ修正して構図と光を維持する 実写寄り・映画的カメラ・複数参照・連続した芝居はSeedance 2.5、2Dアニメ/VFX/手描き/ステッカー風やモーションエフェクトはMiniMax H3を選び、カットの画風でモデルを持ち替える クレジット節約のため、型探しは低解像度(例:480p/720p)と短尺で行い、作品化する段階だけ1080pに上げる Flovaで通った制作手順はAgentに「この動画制作の一連のワークフローをSkillとして設定してください」と送ってSkill化し、次回はSkillを呼び出して素材だけ差し替える Flovaの基本フローはAgentチャットで普通の言葉+参考素材を渡し、Agentに絵コンテ/カット分解させてからモデル(Seedance 2.5)を選び、生成→気になる点だけ修正→音声/BGM/つなぎまで同一画面で整える モバイルはアイデア投入、確認・書き出し・Skill化など大きな案件は画面の広いWeb版で進める 最初の3本は15秒で作って型を固め、初回から5分生成を狙わない 既存Skillを1つ選び、自分の画像を1枚入れてSeedance 2.5で15秒を出し、気に入ったらSkillとして保存するところから始める
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